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Le Black Jack ou 21

Tournois de Blackjack!

Le Casino Club vous propose des tournois de Blackjack et de Roulette de façon régulière. Les tournois vous donnent la possibilité d'essayer vos stratégies sur des tables d'argent réel, en investissant 1€. Les dates et heures de ces tournois sont affichées sous "Tournois".

Présentation

Blackjack ou 21 a des règles tres simples. C'est le jeu de casino le plus joué au monde. Blackjack joué correctement, constitue la meilleure probabilité de gains. Le but est d'approcher ou de faire 21 sans les dépasser.
Le Blackjack du EurograndLa partie oppose tous les joueurs contre la banque. Dés qu'un joueur dépasse 21, on dit qu'il « saute » ou qu'il « crève » et il perd sa mise initiale.

Les chances de gagner sont plus elevées, quand il y a moins de jeux de cartes dans le sabot. Le tableau statistique, presenté ci-dessous, est basée sur un sabot à 8 jeux de cartes, comme il est proposé par la plupart des casinos en ligne. Le taux de retour moyen se situe entre 99,21% et 99,65%, en dépendance de la version et du logiciel de casino que vous jouez.

Stratégie de Blackjack

Au début, nous vous conseillons de vous familiariser avec la stratégie de base. En la maîtrisant et la suivant minutieusement, vous aurez les meilleures chances. Nous vous conseillons d'imprimer "le diagramme de Blackjack" en couleur et de vous y reférer.

Visitez également notre rubrique comptage de cartes, appliqué sur le jeu en "live" par internet ou essayez le puissant logiciel compteur.

Les Règles du Blackjack

La valeur des cartes est établie comme suit :

  • de 2 à 10 → valeur nominale de la carte
  • chaque figure → 10 points
  • l'As → 1 ou 11 (au choix)

Un Blackjack est composé d'un As et d'une « buche » (carte ayant pour valeur 10, donc 10, J, Q ou K). Cependant, si le joueur atteint le point 21 en 3 cartes ou plus on compte le point 21 et non pas Blackjack.

Au début de la partie, le croupier ou dealer distribue une carte face visible à chaque joueur et tire une carte face visible également pour lui. Il tire ensuite pour chacun une seconde carte face visible.

Puis il demande au premier joueur de la table (joueur situé à sa gauche) l'option qu'il désire choisir. Si le joueur veut une carte, il doit l'annoncer en cliquant « Hit ou Tirer ». Le joueur peut demander autant de cartes qu'il le souhaite pour se rapprocher de 21 sans les dépasser. Si après le tirage d'une carte, il a dépassé 21, il perd sa mise et le croupier passe au joueur suivant. S'il décide de s'arrêter, en cliquant « Stand ou s'arrêter », le croupier passe également au joueur suivant.

Le croupier répète cette opération jusqu'à ce que tous les joueurs soient servis.

Ensuite, il joue pour lui selon une règle simple et codifiée : « La banque tire à 16, reste à 17 ». Ainsi, le croupier tire des cartes jusqu'à atteindre un point compris entre 17 et 21. S'il fait plus de 21, tous les joueurs restants gagnent mais s'il fait son point, seuls gagnent ceux ayant un point supérieur au sien (sans avoir sauté). Dans cette situation, le joueur remporte l'équivalent de sa mise. En cas d'égalité le joueur garde sa mise mais n'empoche rien en plus.

Après la distribution des premières cartes, le joueur peut utiliser d'autres possibilités du jeu :

  • L'assurance. Si la première carte du croupier est un As, un joueur a la possibilité de s'assurer contre son Blackjack. En fait, le joueur doit payer la moitié de sa mise initiale. Si le croupier fait Blackjack, le joueur perd sa mise mais se voit payer l'assurance (donc bénéfice 0, perte 0). L'assurance ne vous rapporte rien à long terme, nous déconseillons de l'accepter. Sauf dans des cas spécifiques.
  • Le split. Lorsqu'un joueur obtient deux cartes de mêmes valeur, il lui est possible de séparer ces deux cartes afin de jouer deux mains. Pour cela, il doit ajouter la même mise que celle qu'il a joué au départ. Une fois les jeux séparés, le joueur joue chaque main de la même façon qu'une main simple.
  • Doubler. Après avoir reçu deux cartes, le joueur peut choisir de doubler sa mise à la seule condition de ne recevoir qu'une carte après cela. Exemple : après la donne, j'ai 11 (8 et 3). Le croupier a une carte faible, 6 par exemple. Je choisis de doubler ma mise et je reçois une bûche. Je me retrouve avec le point 21 (et non Blackjack qui est la combinaison de deux cartes) alors que le croupier a très peu de chances de faire son point.

Stratégie de base du Black Jack

Veuillez trouver à votre droite le diagramme de stratégie de base que vous pouvez cliquer pour obtenir une version imprimable Hitchart Stratégie de Base
Version PDF
ou téléchargeable.

Ce diagramme représente toutes les constellations de cartes possibles et comment les jouer. Gros nul en maths, ce diagramme n'est pas mon invention, il a été élaboré par des scientifiques en respectant les probabilités de gain pour chaque constellation de cartes et situation de jeu. Les abbréviations des symboles sont mentionnées en bas du diagamme.

Au côté gauche du diagramme s'affiche la valeur de votre main, en haut la carte du dealer ou croupier.
Le Dealer affiche seulement une carte, la deuxiéme est révélée après que vous vous êtes arrêté.

Par exemple: Vous avez un 4 et un 5, alors vous partez de la position montrant un 9 dans la colonne gauche, le dealer montre un 2, vous trouvez l'intersection de 2 et neuf qui est marquée T (Tirer). Vous tirez et touchez un 7, votre total est maintenant 4+5+7=16. L'intersection entre 16 et 2 marque S (S'arrêter) donc vous renoncez à une prochaine carte et ainsi de suite.

En dessous de 8 vous tirez toujours une carte, à 17 ou plus on ne tire jamais. Vous avez touché un As et p.ex. un 2, alors il faudra vous référer à la colonne A,2; ajoutons un 3 et la colonne A,5 sera la vôtre. Dans le cas d'une paire 7,7 p.ex. ne vous orientez pas à la colonne 14 mais à 7,7.
Vous voyez à quel point que c'est facile.

Il pourrait sembler étrange de ne pas tirer sur 12 si le dealer tient un 5, comme le 12 est une valeur basse mais vu le nombre élevé de cartes de valeur 10 se trouvant dans le sabot vous risquez de sauter (12+10=22) Dans ce cas il faut attendre que le dealer saute p.ex (5+10+10). Rappelez vous que le dealer doit tirer sur 16 ;-)

Vous pensez:"Comment vais je retenir tout ça?".

Soyez rassuré qu'après un peu de pratique vous aurez assimilié le fonctionnement et votre jeu sera parfait.

entraineur trainer blackjack

Testez votre savoir sur l'entraîneur de Blackjack de Ken Smith, il vous permettra d'acquérir une certaine routine avnt de vous lancer dans l'aventure aux tables réelles.

Cet outil possède une fonction "coach" qui vous donnera des conseils et corrigera votre jeu. Il peut simuler une multitude de variantes de Blackjack.


Le coach vous attend

Comptage de cartes

Tous ceux d'entre vous qui s'intéressent au Blackjack ont certainement entendu parler du fameux comptage de cartes.

Donc voici la technique inventée par le "Prof. Edward O. Thorpe", appelée, HI-LO count, que vous pouvez appliquer sur le jeu en "live" par le net, et aux casionos terrestres.

Il y a de multiples systèmes de comptage de cartes au Blackjack, mais le système Hi-Low proposé par Edward O. Thorp en 1963, et redéfini plus tard par Julian Braun et Stanford Wong, reste l’un des plus simples. Cette méthode consiste à compter les points. Le principe est celui-ci : on attribue une valeur (1, 0 ou -1) à chaque carte distribuée.

Après un mélange des cartes, le comptage commence à zéro:

  • Les As et cartes équivalant à 10 ont la valeur -1.
  • Les cartes 7, 8, 9 ont la valeur 0.
  • Les cartes 2, 3, 4, 5, 6 ont la valeur +1.

Exemple:
Le donneur distribue la séquence suivante de cartes : 5, 7, As, 6, 3, 8, Valet.
Voici le comptage correspondant:


Soit un comptage en cours de : +1 + 0 - 1 + 1 + 1 + 0 - 1 = +1
Le comptage final, après la séquence ci-dessus est donc de +1.
Le système Hi-Low est un exemple de comptage de cartes équilibré. Il y a autant de +1 que de -1 dans le jeu, donc un comptage des 52 cartes donne 0 à la fin.

Lorsque les cartes sont distribuées, le joueur continue de compter mentalement les cartes qui sont jouées et détermine ainsi s’il doit miser ou non :

Plus le total est élevé, c’est-à-dire si le taux de cartes à distribuer (10 points et As) est élevé, plus la partie tourne à l’avantage du joueur et il doit augmenter sa mise.
Si le total tourne autour de 0, le sabot est neutre et ni le joueur ni le donneur n’a clairement l’avantage sur l’autre.
Enfin lorsque le total est très faible, cela signifie que le joueur n’a vraiment pas d’avantage sur le donneur : les cartes à venir seront faibles. Il est alors recommandé d’effectuer des mises minimales, voire de quitter la table.
Au cours de la distribution des cartes, le comptage des cartes s’avère plus précis et le joueur peut augmenter ou diminuer sa mise en se fiant à une plus grande probabilité de gagner.

Il est évident que cette technique requiert de nombreuses sessions d'entraînement ainsi que beaucoup de concentration.

Afin de vous faciliter la tâche, le mathématicien allemand Jörg Bewersdorff a créé un logiciel de comptage. Cet outil réajuste instantanément le tableau de stratégie de base en fonction des cartes sorties du jeu. Mr. Bewersdorff est connu pour ses publications sur la mathématique du jeu de chance que vous pourrez également trouver sur son site web.

Vers le logiciel de comptage.

Malheureusement pour l'instant seul une version anglaise et allemande de ce logiciel existent, mais nous travaillons sur une vidéo expliquant ce joli gadget en français. Abonnez notre newsletter et vous serez les premiers à être informés de sa disponibilité.

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